REFERÊNCIA RÁPIDA DE SWIFT
Tipos, opcionais, protocolos e tratamento de erros essenciais
Básico
Hello World
import Foundation
print("Hello, World!")
Constantes e Variáveis
let name = "Swift" // constante (imutável)
var count = 0 // variável (mutável)
count += 1
let pi: Double = 3.14 // anotação de tipo explícita
Comentários
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/* comentário
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Tipos
Tipos Básicos
| Int | Inteiro de tamanho de plataforma (64-bit em sistemas modernos) |
| Double | Ponto flutuante de 64 bits (preferível ao Float) |
| Float | Ponto flutuante de 32 bits |
| Bool | true / false |
| String | String Unicode, tipo de valor |
| Character | Cluster de grafema estendido único |
Inferência de Tipo e Conversão
let score = 95 // inferido como Int
let gpa = 3.8 // inferido como Double
let total = Double(score) + gpa // conversão explícita
let label = "Score: \(score)" // interpolação de string
Tuplas
let point = (x: 3, y: 5)
print(point.x) // acesso nomeado
let (x, y) = point // decompor
let (first, _) = point // ignorar segundo valor
Aliases de Tipo
typealias Coordinate = (Double, Double)
let origin: Coordinate = (0.0, 0.0)
Fluxo de Controle
If / Else
if score > 90 { print("A") }
else if score > 80 { print("B") }
else { print("C") }
Switch
switch grade {
case "A": print("excelente")
case "B", "C": print("aprovado")
default: print("desconhecido")
}
Loops
for i in 0..<5 { } // intervalo semi-aberto
for name in names { } // coleção
for (i, val) in list.enumerated() { }
while condition { }
repeat { } while condition // do-while
Guard
func process(value: Int?) {
guard let v = value, v > 0 else { return }
print(v) // v está desempacotado e no escopo
}
Funções
Função Básica
func greet(name: String) -> String {
return "Hello, \(name)!"
}
greet(name: "Alice")
Rótulos de Argumento
func move(from start: Int, to end: Int) -> Int {
return end - start
}
move(from: 0, to: 10) // rótulos externos
func add(_ a: Int, _ b: Int) -> Int { a + b }
Parâmetros Padrão e Variádicos
func join(_ items: String..., separator: String = ", ") -> String {
items.joined(separator: separator)
}
join("a", "b", "c")
Parâmetros inout
func double(_ x: inout Int) { x *= 2 }
var num = 5
double(&num) // num agora é 10
Closures
Sintaxe de Closure
let double = { (x: Int) -> Int in return x * 2 }
let nums = [3, 1, 2]
let sorted = nums.sorted { $0 < $1 }
let mapped = nums.map { $0 * 10 }
Closure Trailing
UIView.animate(withDuration: 0.3) {
view.alpha = 0.0
}
Capturando Valores
func makeCounter() -> () -> Int {
var count = 0
return { count += 1; return count }
}
let counter = makeCounter() // counter() => 1, 2, ...
Classes e Structs
Struct (Tipo de Valor)
struct Point {
var x: Double
var y: Double
}
var p = Point(x: 1, y: 2) // init memberwise automático
Class (Tipo de Referência)
class Vehicle {
var speed: Double = 0
init(speed: Double) { self.speed = speed }
}
class Car: Vehicle { var gear: Int = 1 }
Struct vs Class
| struct | Tipo de valor, copiado na atribuição, sem herança |
| class | Tipo de referência, compartilhado por referência, suporta herança |
| mutating | Palavra-chave obrigatória para métodos de struct que modificam self |
| deinit | Desinicializador exclusivo de class (chamado antes da desalocação) |
Protocolos
Definindo e Conformando
protocol Drawable {
var description: String { get }
func draw()
}
struct Circle: Drawable { /* implementar membros obrigatórios */ }
Extensões de Protocolo
extension Drawable {
func log() { print("Drawing: \(description)") }
}
// todos os conformantes de Drawable ganham log() gratuitamente
Protocolos Comuns
| Equatable | Comparação com == e != |
| Comparable | Ordenação com <, >, <=, >= |
| Hashable | Pode ser usado como chave de Dictionary ou em Set |
| Codable | Encodable + Decodable (JSON, Plist) |
| CustomStringConvertible | Propriedade description personalizada |
| Identifiable | Requer propriedade id (SwiftUI) |
Opcionais
Declarando Opcionais
var name: String? = "Alice" // pode conter String ou nil
var age: Int? = nil // atualmente nil
let count: Int = 5 // não opcional, nunca nil
Desempacotando
if let n = name { print(n) } // ligação opcional
guard let n = name else { return } // guard
let n = name ?? "Unknown" // coalescência de nil
let n = name! // desempacotamento forçado (falha se nil)
Encadeamento Opcional
let count = user?.address?.zip?.count
// retorna nil se qualquer elo da cadeia for nil
user?.save() // chamado apenas se user não for nil
Map Opcional
let length = name.map { $0.count } // Int?
let upper = name.flatMap { $0.isEmpty ? nil : $0.uppercased() }
Enums
Enum Básico
enum Direction {
case north, south, east, west
}
var heading = Direction.north
heading = .east // tipo inferido
Valores Associados
enum Result {
case success(data: String)
case failure(code: Int, message: String)
}
if case .failure(let code, _) = r { print(code) }
Valores Brutos
enum Planet: Int {
case mercury = 1, venus, earth, mars
}
let p = Planet(rawValue: 3) // Optional(.earth)
print(Planet.earth.rawValue) // 3
Métodos em Enums
enum Suit: String, CaseIterable {
case hearts, diamonds, clubs, spades
}
Suit.allCases.forEach { print($0.rawValue) }
Tratamento de Erros
Definindo Erros
enum NetworkError: Error {
case badURL
case timeout(seconds: Int)
case serverError(code: Int)
}
Lançando e Capturando
func fetch(url: String) throws -> Data {
guard url.hasPrefix("https") else { throw NetworkError.badURL }
return Data()
}
do { let data = try fetch(url: "https://example.com") }
catch { print("Error: \(error)") }
Variantes de try
| try | Deve estar dentro de do-catch, propaga erro |
| try? | Retorna opcional, nil em caso de erro |
| try! | Try forçado, falha em caso de erro |
| throws | Função pode lançar erros |
| rethrows | Lança apenas se o argumento de closure lançar |