REFERÊNCIA RÁPIDA C#
Tipos, LINQ, async/await, coleções, essenciais de OOP
Básico
Hello World
Console.WriteLine("Hello, World!"); // top-level (C# 10+)
// Classic: class Program { static void Main() { ... } }
Build e Execução
dotnet new console -n MyApp # criar projeto
dotnet run # compilar e executar
dotnet build # somente compilar
Variáveis e Constantes
int x = 42;
var name = "Alice"; // type inference
const double Pi = 3.14159;
readonly int maxRetries = 3; // set once, in ctor
Tipos
Tipos por Valor
| int | Inteiro de 32 bits com sinal |
| long | Inteiro de 64 bits com sinal |
| float | Ponto flutuante de 32 bits (sufixo f) |
| double | Ponto flutuante de 64 bits |
| decimal | Alta precisão de 128 bits (sufixo m) |
| bool | true / false |
| char | Caractere Unicode de 16 bits |
Tipos por Referência
| string | Texto UTF-16 imutável |
| object | Tipo base para todos os tipos |
| dynamic | Ignora verificação de tipos em tempo de compilação |
| int[] | Array de inteiros |
| List<T> | Lista genérica (System.Collections.Generic) |
Nullable e Tuplas
int? age = null; // nullable value type
string? name = null; // nullable reference (C# 8+)
var point = (X: 1, Y: 2); // named tuple
Console.WriteLine(point.X);
Recursos de String
string name = "World";
string msg = $"Hello, {name}!"; // interpolation
string path = @"C:\Users\file.txt"; // verbatim
string raw = """raw "string" here"""; // raw (C# 11+)
Controle de Fluxo
If / Else
if (x > 0) Console.WriteLine("positive");
else if (x == 0) Console.WriteLine("zero");
else Console.WriteLine("negative");
Switch e Pattern Matching
string label = x switch {
> 0 => "positive", 0 => "zero", _ => "negative"
};
if (obj is string s && s.Length > 0) { } // pattern match
Laços
for (int i = 0; i < 10; i++) { }
foreach (var item in collection) { }
while (condition) { }
do { } while (condition);
Classes
Definição de Classe
public class Person {
public string Name { get; set; }
public int Age { get; init; } // init-only (C# 9+)
public Person(string name, int age) { Name = name; Age = age; }
}
Records (C# 9+)
public record Point(double X, double Y);
var p1 = new Point(1, 2);
var p2 = p1 with { X = 3 }; // non-destructive copy
// auto: Equals, GetHashCode, ToString, deconstruct
Herança
public abstract class Shape { public abstract double Area(); }
public class Circle(double r) : Shape {
public override double Area() => Math.PI * r * r;
}
Modificadores de Acesso
| public | Acessível de qualquer lugar |
| private | Somente na mesma classe (padrão para membros) |
| protected | Mesma classe e classes derivadas |
| internal | Somente no mesmo assembly (padrão para classes) |
| protected internal | Mesmo assembly ou classes derivadas |
Interfaces
Definição de Interface
public interface IShape {
double Area();
double Perimeter() => 0; // default impl (C# 8+)
}
public class Rect(double w, double h) : IShape { public double Area() => w * h; }
Interfaces Comuns
| IEnumerable<T> | Suporte à iteração (foreach, LINQ) |
| IDisposable | Limpeza determinística (instrução using) |
| IComparable<T> | Ordenação natural para classificação |
| IEquatable<T> | Comparação de igualdade por valor |
| ICloneable | Clonagem de objetos |
LINQ
Sintaxe de Método
var result = numbers
.Where(n => n > 3)
.OrderBy(n => n)
.Select(n => n * 2)
.ToList();
Sintaxe de Query
var result = from n in numbers
where n > 3
orderby n
select n * 2;
Métodos LINQ Comuns
| .Where(pred) | Filtrar elementos |
| .Select(func) | Projetar / transformar elementos |
| .OrderBy(key) | Ordenar em ordem crescente |
| .GroupBy(key) | Agrupar elementos por chave |
| .First() / .FirstOrDefault() | Primeiro elemento (ou padrão) |
| .Any(pred) | true se algum elemento corresponder |
| .Count() | Número de elementos |
| .Sum() / .Average() | Agregar valores numéricos |
| .Distinct() | Remover duplicatas |
| .SelectMany(func) | Nivelar coleções aninhadas |
Async/Await
Método Async
public async Task FetchAsync(string url) {
using var client = new HttpClient();
return await client.GetStringAsync(url);
}
Combinadores de Task
var results = await Task.WhenAll(task1, task2, task3);
var first = await Task.WhenAny(task1, task2);
Padrões Async
| Task | Retorno void assíncrono (sem resultado) |
| Task<T> | Retorno assíncrono com resultado do tipo T |
| ValueTask<T> | Task leve para caminhos rápidos síncronos |
| await foreach | Iteração assíncrona sobre IAsyncEnumerable |
| CancellationToken | Cancelamento cooperativo para operações assíncronas |
Coleções
Coleções Comuns
| List<T> | Array dinâmico, acesso por índice rápido |
| Dictionary<K,V> | Hash map, busca O(1) por chave |
| HashSet<T> | Elementos únicos, busca O(1) |
| Queue<T> | Coleção FIFO |
| Stack<T> | Coleção LIFO |
| LinkedList<T> | Lista duplamente encadeada |
| SortedDictionary<K,V> | Ordenado por chave (baseado em árvore) |
Uso de Dictionary
var dict = new Dictionary {
["Alice"] = 90, ["Bob"] = 85
};
dict.TryGetValue("Alice", out int score);
foreach (var (key, val) in dict) { }
Coleções Imutáveis
using System.Collections.Immutable;
var list = ImmutableList.Create(1, 2, 3);
var newList = list.Add(4); // returns new list
Propriedades
Sintaxe de Propriedade
public string Name { get; set; }
public int Age { get; private set; }
public string Email { get; init; } // init-only
public string Display => $"{Name} ({Age})"; // computed
Indexadores
public double this[int row, int col] {
get => data[row, col];
set => data[row, col] = value;
}
Padrões de Propriedade
| { get; set; } | Auto-propriedade de leitura e escrita |
| { get; } | Somente leitura (definir apenas no construtor) |
| { get; init; } | Somente leitura após inicialização (C# 9+) |
| { get; private set; } | Leitura pública, escrita privada |
| => expression | Propriedade com corpo de expressão (computada) |
Exceções
Try / Catch / Finally
try { int result = int.Parse(input); }
catch (FormatException ex) { Console.Error.WriteLine(ex.Message); }
catch (Exception ex) when (ex is not OutOfMemoryException) { }
finally { /* always executes */ }
Instrução Using
using var file = File.OpenRead("data.txt");
// file.Dispose() called automatically at scope end
// equivalent to try/finally with Dispose()
Exceções Comuns
| ArgumentNullException | Argumento nulo passado ao método |
| ArgumentOutOfRangeException | Argumento fora do intervalo válido |
| InvalidOperationException | Operação inválida para o estado atual |
| NullReferenceException | Desreferência de objeto nulo |
| KeyNotFoundException | Chave não encontrada no dicionário |
| NotImplementedException | Método ainda não implementado |
Exceção Personalizada
public class AppException : Exception {
public int Code { get; }
public AppException(string msg, int code)
: base(msg) { Code = code; }
}