KOTLIN 빠른 참조
널 안전성, 코루틴, 데이터 클래스, 함수형 프로그래밍 핵심
기본
Hello World
fun main() {
println("Hello, World!")
}
변수
val name = "Kotlin" // immutable (prefer)
var count = 0 // mutable
val pi: Double = 3.14159 // explicit type
const val MAX = 100 // compile-time constant
기본 타입
| Int, Long | 32비트 / 64비트 부호 있는 정수 |
| Double, Float | 64비트 / 32비트 부동소수점 |
| Boolean | true / false |
| Char | 단일 유니코드 문자 |
| String | 불변 텍스트, 템플릿 지원 |
| Unit | void에 해당 (단일 값) |
| Nothing | 절대 반환하지 않는 함수 (예: 예외 던지기) |
문자열 템플릿
val name = "World"
println("Hello, $name!")
println("Length: ${name.length}")
val raw = """line 1
|line 2""".trimMargin()
함수
함수 선언
fun add(a: Int, b: Int): Int {
return a + b
}
fun add(a: Int, b: Int) = a + b // single expression
기본값 및 이름 있는 인수
fun greet(name: String, greeting: String = "Hello") {
println("$greeting, $name!")
}
greet("Alice") // Hello, Alice!
greet("Bob", greeting = "Hi") // Hi, Bob!
고차 함수
fun operate(a: Int, b: Int, op: (Int, Int) -> Int): Int {
return op(a, b)
}
val sum = operate(3, 4) { a, b -> a + b }
가변 인수
fun sum(vararg nums: Int): Int = nums.sum()
sum(1, 2, 3)
val arr = intArrayOf(1, 2, 3)
sum(*arr) // spread operator
클래스
클래스 정의
class Person(val name: String, var age: Int) {
fun greet() = "Hi, I'm $name"
}
val p = Person("Alice", 30)
println(p.name)
상속
open class Shape(val sides: Int) { open fun area(): Double = 0.0 }
class Circle(val r: Double) : Shape(0) {
override fun area() = Math.PI * r * r
}
가시성 제한자
| public | 어디서든 접근 가능 (기본값) |
| private | 클래스 / 파일 내부에서만 |
| protected | 클래스 및 서브클래스 |
| internal | 같은 모듈 내에서만 |
추상 클래스 및 인터페이스
interface Drawable { fun draw() }
abstract class Widget : Drawable { abstract val label: String }
class Button(override val label: String) : Widget() {
override fun draw() = println("Drawing $label")
}
널 안전성
널 가능 타입
var name: String? = null // nullable
val len = name?.length // safe call: null
val len2 = name?.length ?: 0 // Elvis operator: 0
val len3 = name!!.length // assert non-null (throws)
안전한 연산
| ?. | 안전한 호출 — 수신자가 null이면 null 반환 |
| ?: | 엘비스 — null일 때 기본값 |
| !! | null 아님 단언 (null이면 예외 발생) |
| ?.let { } | null이 아닐 때만 블록 실행 |
| as? | 안전한 캐스트 — 실패 시 null 반환 |
스마트 캐스트
if (obj is String) println(obj.length) // auto-cast
when (obj) {
is Int -> println(obj + 1)
is String -> println(obj.uppercase())
}
컬렉션
컬렉션 생성
val list = listOf(1, 2, 3) // immutable
val mList = mutableListOf(1, 2, 3) // mutable
val map = mapOf("a" to 1, "b" to 2)
val set = setOf("x", "y", "z")
컬렉션 연산
val nums = listOf(1, 2, 3, 4, 5)
nums.filter { it > 2 } // [3, 4, 5]
nums.map { it * 2 } // [2, 4, 6, 8, 10]
nums.firstOrNull { it > 3 } // 4
nums.sumOf { it } // 15
주요 연산
| .filter { } | 조건을 만족하는 요소만 유지 |
| .map { } | 각 요소를 변환 |
| .flatMap { } | 매핑 후 펼침 |
| .groupBy { } | 키 기준으로 Map에 그룹화 |
| .sortedBy { } | 셀렉터 기준 정렬 |
| .associate { } | Map으로 변환 (키-값 쌍) |
| .any { } / .all { } | 하나라도/모두 조건 만족 여부 확인 |
| .fold(init) { } | 초기 누적기로 리듀스 |
코루틴
기본 코루틴
import kotlinx.coroutines.*
fun main() = runBlocking {
launch { delay(1000); println("World") }
println("Hello")
}
Async / Await
val deferred = async { fetchData() }
val result = deferred.await()
// parallel: launch multiple async, await all
val (a, b) = awaitAll(async { fetchA() }, async { fetchB() })
코루틴 빌더
| launch { } | 결과 없는 코루틴 시작 (Job 반환) |
| async { } | 결과를 가지는 Deferred 반환 |
| runBlocking { } | 블로킹 코드와 일시 중단 코드 연결 |
| withContext(dispatcher) | 코루틴 컨텍스트 전환 |
| coroutineScope { } | 구조적 동시성 스코프 |
디스패처
| Dispatchers.Default | CPU 집약적 작업 (스레드 풀) |
| Dispatchers.IO | 블로킹 I/O 작업 |
| Dispatchers.Main | 메인/UI 스레드 (Android, Swing) |
| Dispatchers.Unconfined | 호출 스레드에서 시작, 아무 스레드에서 재개 |
확장
확장 함수
fun String.isPalindrome(): Boolean {
return this == this.reversed()
}
println("racecar".isPalindrome()) // true
확장 프로퍼티
val String.wordCount: Int
get() = this.split("\\s+".toRegex()).size
println("hello world".wordCount) // 2
연산자 오버로딩
data class Vec(val x: Double, val y: Double) {
operator fun plus(other: Vec) = Vec(x + other.x, y + other.y)
}
val v = Vec(1.0, 2.0) + Vec(3.0, 4.0) // Vec(4.0, 6.0)
데이터 클래스
데이터 클래스
data class User(val name: String, val age: Int)
val u1 = User("Alice", 30)
val u2 = u1.copy(age = 31) // non-destructive copy
val (name, age) = u1 // destructuring
자동 생성 멤버
| equals() | 프로퍼티 기반 구조적 동등성 |
| hashCode() | equals()와 일관성 유지 |
| toString() | User(name=Alice, age=30) |
| copy() | 수정된 복사본 생성 |
| componentN() | 구조 분해 지원 |
열거형 클래스
enum class Direction { NORTH, SOUTH, EAST, WEST }
val dir = Direction.NORTH
when (dir) { Direction.NORTH -> "up"; else -> "other" }
봉인 클래스
봉인 클래스 계층
sealed class Result {
data class Success(val data: T) : Result()
data class Error(val message: String) : Result()
data object Loading : Result()
}
완전한 when 표현식
fun handle(result: Result): String = when (result) {
is Result.Success -> result.data
is Result.Error -> "Error: ${result.message}"
is Result.Loading -> "Loading..."
} // no else needed — compiler checks exhaustiveness
봉인 클래스 vs 열거형
| Sealed class | 서브클래스가 서로 다른 상태를 가질 수 있음 |
| Sealed interface | 다중 상속 허용 |
| Enum class | 고정된 싱글턴 인스턴스 집합 |
| data object | toString()이 재정의된 싱글턴 |
스코프 함수
스코프 함수 비교
| let | 컨텍스트를 it으로 참조, 람다 결과 반환 |
| run | 컨텍스트를 this로 참조, 람다 결과 반환 |
| with(obj) | 컨텍스트를 this로 참조, 람다 결과 반환 |
| apply | 컨텍스트를 this로 참조, 컨텍스트 객체 반환 |
| also | 컨텍스트를 it으로 참조, 컨텍스트 객체 반환 |
let & apply
val name: String? = "Alice"
name?.let { println("Name is $it") }
val person = Person("Bob", 25).apply {
age = 26 // configure object
}
run & with
val result = "Hello".run { uppercase() + " WORLD" }
val info = with(person) { "$name is $age years old" }
also
val numbers = mutableListOf(1, 2, 3)
.also { println("Original: $it") }
.also { it.add(4) }
// also is useful for side effects (logging, validation)