SWIFT クイックリファレンス
型、オプショナル、プロトコル、エラーハンドリングの基本
基本
Hello World
import Foundation
print("Hello, World!")
定数と変数
let name = "Swift" // constant (immutable)
var count = 0 // variable (mutable)
count += 1
let pi: Double = 3.14 // explicit type annotation
コメント
// single-line comment
/* multi-line
comment */
/// documentation comment (Markdown supported)
型
基本型
| Int | プラットフォームサイズの整数(現代システムでは 64 ビット) |
| Double | 64 ビット浮動小数点(Float より推奨) |
| Float | 32 ビット浮動小数点 |
| Bool | true / false |
| String | Unicode 文字列、値型 |
| Character | 単一の拡張書記素クラスター |
型推論と変換
let score = 95 // inferred as Int
let gpa = 3.8 // inferred as Double
let total = Double(score) + gpa // explicit conversion
let label = "Score: \(score)" // string interpolation
タプル
let point = (x: 3, y: 5)
print(point.x) // named access
let (x, y) = point // decompose
let (first, _) = point // ignore second value
型エイリアス
typealias Coordinate = (Double, Double)
let origin: Coordinate = (0.0, 0.0)
制御フロー
if / else
if score > 90 { print("A") }
else if score > 80 { print("B") }
else { print("C") }
switch
switch grade {
case "A": print("excellent")
case "B", "C": print("passing")
default: print("unknown")
}
ループ
for i in 0..<5 { } // half-open range
for name in names { } // collection
for (i, val) in list.enumerated() { }
while condition { }
repeat { } while condition // do-while
guard
func process(value: Int?) {
guard let v = value, v > 0 else { return }
print(v) // v is unwrapped and in scope
}
関数
基本的な関数
func greet(name: String) -> String {
return "Hello, \(name)!"
}
greet(name: "Alice")
引数ラベル
func move(from start: Int, to end: Int) -> Int {
return end - start
}
move(from: 0, to: 10) // external labels
func add(_ a: Int, _ b: Int) -> Int { a + b }
デフォルトと可変長パラメータ
func join(_ items: String..., separator: String = ", ") -> String {
items.joined(separator: separator)
}
join("a", "b", "c")
inout パラメータ
func double(_ x: inout Int) { x *= 2 }
var num = 5
double(&num) // num is now 10
クロージャ
クロージャ構文
let double = { (x: Int) -> Int in return x * 2 }
let nums = [3, 1, 2]
let sorted = nums.sorted { $0 < $1 }
let mapped = nums.map { $0 * 10 }
末尾クロージャ
UIView.animate(withDuration: 0.3) {
view.alpha = 0.0
}
値のキャプチャ
func makeCounter() -> () -> Int {
var count = 0
return { count += 1; return count }
}
let counter = makeCounter() // counter() => 1, 2, ...
クラスと構造体
struct(値型)
struct Point {
var x: Double
var y: Double
}
var p = Point(x: 1, y: 2) // auto memberwise init
class(参照型)
class Vehicle {
var speed: Double = 0
init(speed: Double) { self.speed = speed }
}
class Car: Vehicle { var gear: Int = 1 }
struct vs class
| struct | 値型、代入時にコピー、継承なし |
| class | 参照型、参照で共有、継承をサポート |
| mutating | self を変更する struct メソッドに必要なキーワード |
| deinit | クラス専用のデイニシャライザ(解放前に呼ばれる) |
プロトコル
定義と準拠
protocol Drawable {
var description: String { get }
func draw()
}
struct Circle: Drawable { /* implement required members */ }
プロトコル拡張
extension Drawable {
func log() { print("Drawing: \(description)") }
}
// all Drawable conformers get log() for free
主要プロトコル
| Equatable | == と != の比較 |
| Comparable | <、>、<=、>= の順序比較 |
| Hashable | Dictionary のキーや Set に使用可能 |
| Codable | Encodable + Decodable(JSON、Plist) |
| CustomStringConvertible | カスタム description プロパティ |
| Identifiable | id プロパティが必要(SwiftUI) |
オプショナル
オプショナルの宣言
var name: String? = "Alice" // may contain String or nil
var age: Int? = nil // currently nil
let count: Int = 5 // non-optional, never nil
アンラップ
if let n = name { print(n) } // optional binding
guard let n = name else { return } // guard
let n = name ?? "Unknown" // nil coalescing
let n = name! // force unwrap (crashes if nil)
オプショナルチェーン
let count = user?.address?.zip?.count
// returns nil if any link in the chain is nil
user?.save() // called only if user is non-nil
オプショナルの map
let length = name.map { $0.count } // Int?
let upper = name.flatMap { $0.isEmpty ? nil : $0.uppercased() }
列挙型
基本的な enum
enum Direction {
case north, south, east, west
}
var heading = Direction.north
heading = .east // type inferred
関連値
enum Result {
case success(data: String)
case failure(code: Int, message: String)
}
if case .failure(let code, _) = r { print(code) }
生の値
enum Planet: Int {
case mercury = 1, venus, earth, mars
}
let p = Planet(rawValue: 3) // Optional(.earth)
print(Planet.earth.rawValue) // 3
enum のメソッド
enum Suit: String, CaseIterable {
case hearts, diamonds, clubs, spades
}
Suit.allCases.forEach { print($0.rawValue) }
エラーハンドリング
エラーの定義
enum NetworkError: Error {
case badURL
case timeout(seconds: Int)
case serverError(code: Int)
}
スローとキャッチ
func fetch(url: String) throws -> Data {
guard url.hasPrefix("https") else { throw NetworkError.badURL }
return Data()
}
do { let data = try fetch(url: "https://example.com") }
catch { print("Error: \(error)") }
try のバリエーション
| try | do-catch 内で必須、エラーを伝播 |
| try? | オプショナルを返す、エラー時は nil |
| try! | 強制 try、エラー時にクラッシュ |
| throws | 関数がエラーをスローできる |
| rethrows | クロージャ引数がスローした場合のみスロー |