配列の作成
リストから
import numpy as np a = np.array([1, 2, 3]) # 1次元 b = np.array([[1, 2], [3, 4]]) # 2次元
組み込みコンストラクタ
np.zeros((2, 3)) # 2x3のゼロ配列 np.ones((3, 3)) # 3x3の1配列 np.eye(4) # 4x4の単位行列 np.arange(0, 10, 2) # [0, 2, 4, 6, 8] np.linspace(0, 1, 5) # 5個の等間隔値
配列のプロパティ
a.shape次元数のタプル:(3, 4)
a.ndim次元数
a.size要素の総数
a.dtypeデータ型:float64int32など
インデックスとスライス
基本インデックス
a = np.array([[1, 2, 3], [4, 5, 6]]) a[0, 1] # 2(行0、列1) a[1] # [4, 5, 6](行1) a[:, 0] # [1, 4](全行、列0)
スライス
a[0, 1:] # [2, 3](行0、列1以降) a[:, :2] # 最初の2列 a[::2] # 1行おき
ブールインデックス
a = np.array([10, 20, 30, 40]) a[a > 15] # [20, 30, 40] a[a % 20 == 0] # [20, 40]
配列演算
要素ごとの演算
a = np.array([1, 2, 3]) a + 10 # [11, 12, 13] a * 2 # [2, 4, 6] a ** 2 # [1, 4, 9] a + a # [2, 4, 6]
比較
a = np.array([1, 2, 3, 4]) a > 2 # [False, False, True, True] np.where(a > 2, a, 0) # [0, 0, 3, 4]
集計
a.sum()全要素の合計
a.mean()算術平均
a.std()標準偏差
a.min() / a.max()最小値/最大値
a.argmin() / a.argmax()最小値/最大値のインデックス
a.cumsum()累積和

軸ごとの結果には`axis=0`(列)または`axis=1`(行)を追加

数学関数
一般的な関数
np.sqrt(a)各要素の平方根
np.abs(a)絶対値
np.exp(a)各要素のe^x
np.log(a)自然対数(ln)
np.log10(a)常用対数(底10)
np.sin(a) / np.cos(a)三角関数(ラジアン)
np.round(a, 2)小数点以下2桁に丸め
np.clip(a, lo, hi)値を[lo, hi]にクランプ
線形代数
行列演算
A = np.array([[1, 2], [3, 4]]) B = np.array([[5, 6], [7, 8]]) A @ B # 行列の積 np.dot(A, B) # A @ Bと同じ A.T # 転置
分解と解法
np.linalg.inv(A) # 逆行列 np.linalg.det(A) # 行列式 np.linalg.eig(A) # 固有値/固有ベクトル np.linalg.solve(A, b) # Ax = bを解く
乱数
乱数生成
rng = np.random.default_rng(42) # シード固定 rng.random((2, 3)) # 一様分布[0, 1) rng.integers(1, 10, 5) # [1, 10)の5個の整数 rng.normal(0, 1, 100) # N(0,1)から100個 rng.choice([1, 2, 3], size=2) # サンプリング
レガシーAPI
np.random.seed(42) np.random.rand(3, 3) # 一様分布3x3 np.random.randn(3, 3) # 標準正規分布 np.random.shuffle(arr) # インプレースシャッフル
形状変換
形状操作
a = np.arange(12) a.reshape(3, 4) # 3x4の行列 a.reshape(3, -1) # 列数を推論 a.flatten() # 1次元に戻す(コピー) a.ravel() # 1次元に戻す(ビュー)
スタックと分割
np.vstack([a, b]) # 垂直方向にスタック np.hstack([a, b]) # 水平方向にスタック np.concatenate([a, b], axis=0) np.split(a, 3) # 3つに分割
ブロードキャスト
ブロードキャストの仕組み
a = np.array([[1, 2, 3], [4, 5, 6]]) # 形状(2,3) b = np.array([10, 20, 30]) # 形状(3,) a + b # bが(2,3)にブロードキャスト
ルール
ルール1ランクが一致するまで短い形状の先頭に1を追加
ルール2次元が等しいか一方が1の場合に一致
ルール3サイズ1の次元はもう一方に合わせて伸長
ファイルI/O
NumPyバイナリ
np.save("data.npy", arr) # 単一配列 arr = np.load("data.npy") np.savez("data.npz", a=x, b=y) # 複数配列 d = np.load("data.npz"); d["a"]
テキストファイル
np.savetxt("data.csv", arr, delimiter=",") arr = np.loadtxt("data.csv", delimiter=",") arr = np.genfromtxt("data.csv", delimiter=",", skip_header=1)
よくあるパターン
[0, 1]に正規化
normalized = (a - a.min()) / (a.max() - a.min())
ユークリッド距離
dist = np.sqrt(np.sum((a - b) ** 2)) # または:np.linalg.norm(a - b)
ユニーク値とカウント
vals, counts = np.unique(a, return_counts=True) dict(zip(vals, counts))
ソート
np.sort(a) # ソート済みのコピー idx = np.argsort(a) # ソート順のインデックス a[idx] # ソート順を適用