# Referencia Rápida de C++

*Clases, plantillas, STL, smart pointers, esenciales de C++ moderno*

> Source: C++ Reference (cppreference.com) · MIT

## Fundamentos

### Hola Mundo

```
#include <iostream>
int main() {
    std::cout << "Hello, World!" << std::endl;
    return 0;
}
```

### Compilar y Ejecutar

```
g++ -std=c++20 -Wall -o app main.cpp
./app
clang++ -std=c++20 -o app main.cpp
```

### Variables y Constantes

```
int x = 42;
auto y = 3.14;             // deducción de tipo
const int MAX = 100;
constexpr int SIZE = 256;  // constante en tiempo de compilación
```

### Namespaces

```
namespace math {
    double pi = 3.14159;
}
using namespace std;       // usar con moderación
using std::cout;           // preferir selectivo
```

## Clases

### Definición de Clase

```
class Rectangle {
    double w_, h_;
public:
    Rectangle(double w, double h) : w_(w), h_(h) {}
    double area() const { return w_ * h_; }  };
```

### Herencia

```
class Shape {
public:
    virtual double area() const = 0;   // virtual pura
    virtual ~Shape() = default;  };
// class Circle : public Shape { ... };
```

### Especificadores de Acceso

| Command | Description |
|---------|-------------|
| `public` | Accesible desde cualquier lugar |
| `protected` | Accesible en la clase y clases derivadas |
| `private` | Accesible solo dentro de la clase |
| `friend` | Otorgar acceso a función o clase específica |

### Miembros Especiales

| Command | Description |
|---------|-------------|
| `Constructor` | `MyClass(args)` — inicializar objeto |
| `Destructor` | `~MyClass()` — liberar recursos |
| `Constructor de copia` | `MyClass(const MyClass&)` |
| `Constructor de movimiento` | `MyClass(MyClass&&)` — transferir propiedad |
| `Asignación de copia` | `operator=(const MyClass&)` |
| `Asignación de movimiento` | `operator=(MyClass&&)` |

## Plantillas

### Plantilla de Función

```
template <typename T>
T max_val(T a, T b) {
    return (a > b) ? a : b;
}
auto result = max_val(3, 7);  // deducido como int
```

### Plantilla de Clase

```
template <typename T>
class Stack {
    std::vector<T> data_;
public:
    void push(const T& v) { data_.push_back(v); }  };
```

### Concepts (C++20)

```
template <typename T>
concept Numeric = std::integral<T> || std::floating_point<T>;
template <Numeric T>
T add(T a, T b) { return a + b; }
```

## Contenedores STL

### Contenedores de Secuencia

| Command | Description |
|---------|-------------|
| `vector<T>` | Arreglo dinámico, acceso aleatorio rápido |
| `deque<T>` | Cola de doble extremo |
| `list<T>` | Lista doblemente enlazada |
| `array<T,N>` | Arreglo de tamaño fijo (tamaño en compilación) |
| `forward_list<T>` | Lista simplemente enlazada |

### Contenedores Asociativos

| Command | Description |
|---------|-------------|
| `map<K,V>` | Pares clave-valor ordenados (árbol rojo-negro) |
| `set<T>` | Elementos únicos ordenados |
| `unordered_map<K,V>` | Hash map, búsqueda promedio O(1) |
| `unordered_set<T>` | Hash set, búsqueda promedio O(1) |
| `multimap<K,V>` | Ordenado, permite claves duplicadas |

### Operaciones con Vector

```
std::vector<int> v = {1, 2, 3};
v.push_back(4);
v.emplace_back(5);         // construir en sitio
v.size();  v.empty();
v[0];  v.at(0);            // at() verifica límites
```

## Iteradores y Algoritmos

### Uso de Iteradores

```
std::vector<int> v = {3, 1, 4, 1, 5};
for (auto it = v.begin(); it != v.end(); ++it) {
    std::cout << *it << " ";
}
for (const auto& val : v) { }  // for basado en rango
```

### Algoritmos Comunes

| Command | Description |
|---------|-------------|
| `sort(begin, end)` | Ordenar elementos en forma ascendente |
| `find(begin, end, val)` | Encontrar primera ocurrencia del valor |
| `count(begin, end, val)` | Contar ocurrencias del valor |
| `transform(b, e, out, fn)` | Aplicar función a cada elemento |
| `accumulate(b, e, init)` | Reducir elementos (suma por defecto) |
| `reverse(begin, end)` | Invertir orden de elementos |
| `unique(begin, end)` | Eliminar duplicados consecutivos |

### Ranges (C++20)

```
namespace rv = std::views;
auto evens = v | rv::filter([](int n){ return n % 2 == 0; })
               | rv::transform([](int n){ return n * n; });
```

## Smart Pointers

### unique_ptr

```
auto p = std::make_unique<int>(42);
std::cout << *p << std::endl;
// eliminado automáticamente al salir del scope
// no se puede copiar, solo mover
```

### shared_ptr

```
auto sp = std::make_shared<std::string>("hello");
auto sp2 = sp;               // conteo de referencias: 2
std::cout << sp.use_count(); // 2
```

### Comparación

| Command | Description |
|---------|-------------|
| `unique_ptr<T>` | Propiedad exclusiva, sin overhead |
| `shared_ptr<T>` | Propiedad compartida via conteo de referencias |
| `weak_ptr<T>` | Observador no propietario de `shared_ptr` |
| `make_unique<T>()` | Forma preferida de crear `unique_ptr` |
| `make_shared<T>()` | Forma preferida de crear `shared_ptr` |

## Lambdas

### Sintaxis Lambda

```
auto add = [](int a, int b) { return a + b; };
int sum = add(3, 4);         // 7
```

### Modos de Captura

| Command | Description |
|---------|-------------|
| `[x]` | Capturar `x` por valor (copia) |
| `[&x]` | Capturar `x` por referencia |
| `[=]` | Capturar todas las variables usadas por valor |
| `[&]` | Capturar todas las variables usadas por referencia |
| `[=, &x]` | Todas por valor, `x` por referencia |
| `[this]` | Capturar puntero al objeto envolvente |

### Lambda con STL

```
std::vector<int> v = {5, 2, 8, 1};
std::sort(v.begin(), v.end(),
    [](int a, int b) { return a > b; });  // descendente
auto it = std::find_if(v.begin(), v.end(),
    [](int n) { return n > 3; });
```

## Cadenas y E/S

### std::string

```
std::string s = "hello";
s += " world";              // concatenación
s.substr(0, 5);             // "hello"
s.find("world");            // 6 (posición)
s.length();  s.empty();
```

### Conversiones de Cadena

| Command | Description |
|---------|-------------|
| `std::to_string(42)` | Número a cadena |
| `std::stoi(s)` | Cadena a `int` |
| `std::stod(s)` | Cadena a `double` |
| `std::stol(s)` | Cadena a `long` |

### Streams de E/S

```
std::cout << "output" << std::endl;
std::cin >> variable;
std::getline(std::cin, line);
```

### E/S de Archivos

```
std::ofstream out("file.txt");
out << "hello" << std::endl;
std::ifstream in("file.txt");
std::string line;
while (std::getline(in, line)) { }
```

## Manejo de Errores

### Excepciones

```
try {
    throw std::runtime_error("something failed");
} catch (const std::exception& e) {
    std::cerr << e.what() << std::endl;
} catch (...) { /* error desconocido */ }
```

### Excepciones Estándar

| Command | Description |
|---------|-------------|
| `std::exception` | Clase base para todas las excepciones estándar |
| `std::runtime_error` | Error en tiempo de ejecución con mensaje |
| `std::logic_error` | Error lógico (violación de precondición) |
| `std::out_of_range` | Índice o iterador fuera de rango |
| `std::invalid_argument` | Argumento inválido de función |
| `std::bad_alloc` | Fallo en la asignación de memoria |

### noexcept

```
void safe_func() noexcept {
    // garantizado que no lanza excepciones
}
bool can_throw = noexcept(safe_func());  // true
```

## C++ Moderno (17/20)

### Structured Bindings (C++17)

```
std::map<std::string, int> m = {{"a", 1}, {"b", 2}};
for (auto& [key, value] : m) {
    std::cout << key << ": " << value << "\n";
}
```

### std::optional (C++17)

```
std::optional<int> find(int id) {
    if (id > 0) return id * 10;
    return std::nullopt;
}
auto val = find(3);             // has_value() == true
```

### std::variant y std::any (C++17)

```
std::variant<int, std::string> v = "hello";
std::cout << std::get<std::string>(v);
std::any a = 42;
int n = std::any_cast<int>(a);
```

### Características Modernas Clave

| Command | Description |
|---------|-------------|
| `auto` | Deducción de tipo para variables y retornos |
| `constexpr` | Evaluación en tiempo de compilación |
| `if constexpr` | Condicional en tiempo de compilación (C++17) |
| `std::span<T>` | Vista no propietaria sobre datos contiguos (C++20) |
| `std::format()` | Formateo con seguridad de tipos (C++20) |
| `co_await` | Soporte para coroutines (C++20) |
